揭秘雾境七侠,职业特色各不同,技能奥秘大揭秘
作者:瑶彩手游网 发布时间:2025-03-27 08:59:47 阅读量:0

  探寻雾境序列中的职业奥秘,你是否对众多职业间的差异感到困惑?不妨跟随小编一探究竟,带你全面解析雾境序列职业种类之间的区别,精彩不容错过!

  雾境序列职业种类全解析

  在调查员的众多分类中,通过游戏信息筛选界面我们可以看到,共有七种职业类型。

  具体包括:斗士、重装、仪卫、射手、骑兵、灵术、特殊。

  1、斗士

  【斗士】擅长近战,技能机制灵活多变,通常攻击范围集中在自身为中心的一格范围内,偶尔可选择目标格进行跳击。此外,【斗士】还具备【格挡】特性,能短时间内吸收物理伤害,并抵消部分击退与击晕效果。

  强度评级:★★★★☆,与灵术职业搭配相得益彰。

  2、重装

  重装职业分为攻坚与扫荡两大分支。

  【攻坚】擅长近战,技能机制侧重于防御,能够吸引敌方火力,通常攻击范围集中在自身面前一格,解锁高级兵种后可暂时免疫物理伤害。

  强度评级:★★★★★,是万金油般的存在。

  【扫荡】同样擅长近战,技能机制偏向输出,吸引敌方火力同时进行压制,攻击范围通常为自身面前一格,部分角色技能可达面前数格,采取以暴制暴的攻击方式。每次移动或攻击前都需要短暂准备,但能造成范围性物理伤害。

  【攻坚】和【扫荡】都是近战职业,以防御特化,对物理伤害、击退、击晕有较高耐性。但对灵击伤害较为脆弱,【攻坚】才是这个职业的正统分支。

  强度评级:★★★☆,适合与骑兵搭配。

  3、仪卫

  【仪卫】擅长近战,技能机制多样,就业环境广泛,攻速普遍较高。具备提升自身输出和坦度的技能,应用面广泛。通常攻击范围集中在自身面前一格,拥有【最小攻击范围】特性,类似射手,无法攻击位于【最小攻击范围】内的敌方目标。但【仪卫】拥有击退能力。优秀的击退机制及输出能力让仪卫在七个职业中脱颖而出。

  综合能力评级:★★★★★,适合双仪卫搭配。

  4、射手

  射手职业分为突击、冲锋、狙击三种分支。

  【射手】擅长远程攻击,技能机制侧重于提升自身攻速、攻击、暴击、命中,偏向于输出强化能力,能攻击尚未进入战场的目标。然而,作为【远程单位】,小队其他成员同样拥有【最小攻击范围】,无法攻击位于【最小攻击范围】内的敌人。

  综合能力评级:★★★,限制较多,输出能力不及仪卫。

  5、骑兵

  【骑兵】擅长近战攻击,技能机制侧重于冲锋、闪避等机动性,强化游走能力和骚扰能力。起跑一段时间后才能形成冲撞效果,且只在移动时生效。不受减速地形及大部分不利地形影响。

  综合能力评级:★★★★,灵活机动,但需要手动操作。

  6、灵术

  灵术职业分为群伤、增幅、治疗三种分支。

  【灵术】擅长远程攻击,技能机制以辅助队友输出、对敌方造成高额灵击伤害或为己方治疗提供续航为主。灵术的兵种能跨越地形攻击目标,没有【最小攻击范围】限制。

  综合能力评级:★★★★★,应用范围广泛,特别是【灵术/治疗】。

  7、特殊

  【特遣】的攻击方式根据不同角色而定,三个【特遣】角色的技能机制各异,且无士兵,但可使用两个主动技能。不同战斗中的【特遣】角色能发挥不同作用。

  以上便是关于雾境序列职业种类区别的详细内容,希望对各位玩家有所帮助。想要了解更多游戏攻略及资讯,请持续关注我们。

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