随着魔兽世界10.0版本“巨龙时代”的到来,游戏内迎来了海量更新。其中,众多玩家对于新装备的bd(Build,即游戏内装备搭配)可能还不太熟悉。今天,就让我们一起深入探讨魔兽世界10.0恶魔术大秘境的bd攻略吧。
魔兽世界10.0恶魔术大秘境BD
据悉,暴雪官方倾向于推广的是右侧的eva体系。在狗咬+eva体系的支持下,恶魔的aoe伤害显著提升,弥补了之前的不足。
然而,由于吞噬技能的削弱,新吞噬的弟弟使得恶魔从单体输出变成了单体输出较弱的职业。这让人不禁联想到9.0到9.1版本的痛苦,从单体输出变为aoe输出,导致职业定位尴尬。
此外,暴雪推出的传送门流派表现不佳,甚至可能无法在单体木桩战中战胜断头斧。
因此,在大秘境中,天赋的选择至关重要。以下是一些值得关注的可选天赋:
暗影之咬、能量虹吸、内心之魔:由于需要选择狗咬,因此这三者必须选其一。在dps方面,它们的表现相近。内心之魔可以与牺牲品联动,进一步扩大buff的覆盖范围,但跳怪问题严重。能量虹吸需要额外操作,键位紧张,实际dps提升有限。在模拟测试之前,建议选择暗影之咬。
邪蛛:由于天赋点数限制,不建议选择。邪蛛的作用在于续buff,在大秘境中可能会造成不便,如同痛苦续拥一样,容易忘记,一旦中断就需要4个暗影箭才能续,而且单独一个天赋,恶魔箭并非特别出色。
小鬼首领:同样由于天赋点数限制,不建议选择。暂时排在靠后位置。
训犬大师:还是老问题,1级3%,2级5%,几率过低,而且,当狗与小风车绑定时,选择这个天赋会导致节奏中断。
传送门:在未加强之前,即使需要单体输出也不建议选择,表现不佳。
献祭之魂:加强恶魔之箭,可选,但同样存在不够出色的问题。
恐角大师:老问题,不够强大。
牺牲品:在当前版本下,是比较合适的天赋。
总的来说,选择天赋时,dps之间的差距不如节奏重要。
因此,建议选择手感好、节奏好的天赋,将模拟作为辅助,实际差距可能不如断头斧多炸一个怪。
大秘境起手
由于小风车增伤覆盖,因此在起手爆发方面,尽量让增伤进行覆盖。
在没有吞噬的情况下,就不必卡鬼了。
单体起手
耗片[暗影箭-灵魂打击-古手][恶魔之箭-古手]
狗/小风车
暴君
断头斧
8秒内自由输出[考虑是否内爆补牺牲品buff]
大风车
解析:
前期打古手,多一点小鬼,提前触发牺牲品buff,甚至可以考虑内爆炸掉来补充buff。
这套起手在于,后置狗,让狗吃到暴君加成。
同时,小风车与狗绑定,则风车增伤开始覆盖。
小风车持续4.5秒左右,读条狗+暴君读条正好结束。
此时,暴君已出,小风车正好结束,断头斧覆盖。
大风车打在暴君之内。
这一套起手,非常极限。
原因一:风车增伤只有8秒。
即,断头斧最后一次攻击,大概率吃不到增伤。
原因二:大风车4.5秒+断头斧8秒+gcd=暴君15秒。
中间出点差错,就有可能使流程延后。
但:急速高解决一切。
aoe起手(抢伤害)
灵魂打击
狗/小风车
暴君
断头斧
内爆
8秒结束后大风车
解析:
其实起手没什么大的区别。
灵魂打击,是让eva快速进入战斗冲到前方,不要还在慢吞吞的后面,甚至原地小风车。
至于狗暴君断头斧内爆,跟9.2一样,就是起手让伤害最大化。
在大秘境之中,每一波都不同,所以,如何抉择,纯粹看当时情况,做出最好的选择即可。
PS!
重点!
一定要等eva上去才小风车!
不要原地憨子小风车!
以上就是魔兽世界10.0恶魔术大秘境BD的全部内容了,希望对喜欢魔兽世界的小伙伴有所帮助,更多精彩请关注多特手游。
查看魔兽世界怀旧服专区更多内容 >查看更多魔兽世界怀旧服热门攻略 >