探索霓虹深渊无限这款充满赛博朋克风情的横版动作游戏,你或许还在摸索如何有效运用手雷。如果你对此充满好奇,那就跟随我们的脚步,一探霓虹深渊无限手雷的奥秘吧。
霓虹深渊无限手雷使用指南大揭秘
1、引爆秘诀
手雷引爆的规则是掌握其基本用法的关键,尽管知识点看似简单,但有些玩家可能还是一头雾水。一图流带你轻松入门:
此处不做过多阐述
2、爆炸半径
以精准投掷为例,以手雷为中心,半径至左下和右下方的方块中心。
设方块宽度为 x,利用勾股定理可推算出爆炸半径,近似等于该公式。
注:由于难以实现“完美投掷”,故无法精确确定爆炸半径,此为理论假设。
3、移动轨迹
以华为荣耀 9X(分辨率为 2340*1080)为例进行测量
4、投掷轨迹
从图中可见,空中角色投掷手雷时的抛物线轨迹,受背景影响,我们无法精确描绘投掷路径。
以背景格子宽度为单位(约等于一个身位),我们将内容置于一个平面坐标系中,Y 轴位于抛物线最高点,X 轴为地面水平面。
蓝色为人形碰撞箱,紫色为手雷起始点,绿色为手雷路径,单位长度为 12.4mm。值得注意的是,手雷的起始点位于角色中心线右侧一个单位(与子弹射击位置相近)。
从图中可以看出,手雷的路径易于理解。在投掷约第三个身位时达到最高点,通过带入顶点(0,3)以及X轴交点(1.3,0),(-1.3,0)得出抛物线:
向上或向下投掷手雷时,由于水平分速度和垂直分速度的差异,手雷无法翻滚至最远距离,只有在水平投掷时才能翻滚较远。
手雷落地翻滚距离形成一个新的抛物线,其抛物线值不超过原抛物线最高值。手雷落地翻滚势能继承率可通过公式计算能量继承率:
X → 手雷投掷时(紫色点)的-y值
C → 最小继承率
*x值为0时,为最大继承率
y值越大,手雷继承率越高
手雷反弹轨迹
手雷反弹路径为独立函数,不受角度、距离、受击角度等因素影响。手雷会以统一速度沿相同路径反弹。(有一点失望,最初测试时以为不会这么简单)
通过肉眼观察,当y=-3时,x值约等于-1。实际测试发现x值不超过-2,因此判断函数在x等于-2处存在渐近线。代入数值推算出手雷反弹路径:
X → 手雷在空中的时间,通过测试得出,当y小于-3(翻滚距离小于1格)时,手雷接触地面后不会立即爆炸,而是根据能量继承率进行超小距离翻滚。
由于翻滚距离极小,可忽略不计。在手雷引爆条件的影响下,低抛时由于未满足引爆条件,手雷会停留一段时间。
以上便是霓虹深渊无限手雷使用指南的全部内容,希望对热爱霓虹深渊无限的你有所帮助。更多精彩内容,敬请关注多特手游。