在热门游戏《鼠托邦》中,玩家需负责为领地上的鼠鼠们提供充足的食物。许多玩家对于如何有效供给食物感到困惑,为此,小编特地整理了一篇详细的《鼠托邦》食物供给技巧指南,感兴趣的朋友们不妨一读。
《鼠托邦》食物供给技巧指南
在游戏界面中的状态栏中,金币和食物的充足与否直接关系到鼠鼠们的日常生活。
金币的获取主要依靠开源和收税,开源包括铸币厂铸币、对外贸易赚取贸易顺差,收税则主要由财产税、收入税和消费税组成,这些内容不是本文的重点,此处不再详细展开。
关于食物,玩家们最关心的问题是如何高效且持续地获得食物。
以下是食物供给的结论:
首先,通过采集野生植物过渡,然后建立猎场和屠宰场来获取生肉,种植蘑菇农场以生产蘑菇,成型后在小菜园种植小麦,并在园林管理中心和采集厂进行建设,同时可考虑养蜂场来产出蜂蜜。
图1.1 各食物属性
如图所示,展示了《鼠托邦》中玩家主要获得的食物种类(普通难度下)及其各项属性,其中价格代表鼠鼠购买这种食物所需支付的金币,禁止使用的阶级则代表在没有修改法律的前提下,该阶级的鼠鼠不能使用这种食物,铜代表贫困阶级,银代表中产阶级。
仅从食物属性表中,我们只能得到食物的buff、性价比等信息,并不能真正解决让鼠鼠吃什么的问题,因此我们需要引入另一张数据表。
图1.2 各食物产出途径
如图所示,详细描述了各食物产出途径,其中所需总工作量为原料加工工作量加产物加工工作量之和(不计算采集能直接获得的原料的工作量,骨粉为兔子牧场+屠宰台+磨面厂加权相加),净产出饱食度为产物总饱食度减去原料总饱食度(粮粉用谷物代换,1粮粉=0.5谷物的饱食度,油则用花来源计算、蟹不能直接食用,未算入饱食度),饱食性价比为净产出饱食度除以所需总工作量的比值。
结论如下:
仅考虑自产自销的情况下,在可量化的食物产出途径中:
养蜂场产出蜂蜜是最节省工作量的方式。
兔子牧场养兔子是单次收获净饱食度最高的方式。
蘑菇农场和兔子牧场产牛奶是最经济的方式(分别仅需要木头/叶子作为原料)。
所有的加工食品产出的净饱食度都较低,且贫困阶级不能消费(加工能虚空赚饱食度就不错了想什么peach)(冰淇淋需要的阔叶树树液工作量未计算入图,实际产出比更低,且雪仅能在冬天获得),加工食品用更低的产出比换来buff加成。
然而,除了自产自销,游戏还提供了更多的食物产出方式:
采集、狩猎和钓鱼。
采集的产出效率相当高,在前期是主要的食物来源之一,而在中期,如果你运气不错,能找到不少粘土,用集中的小菜园种植小麦、大菜园种植莓果,同时用园林管理中心进行加速,然后搭配采集厂收割,不需要水就能获得可观的食物收获。
不过需要注意,无论是野生采集资源还是菜园,冬天都是不生长的,因此需要注意囤粮,同时,采集厂的鼠鼠一趟只收集一次资源,请尽可能让他们靠近菜园和仓库,减少通勤时间。
在狩猎动物中,兔子、青蛙、犰狳在全时间段都有较高收益,兔子是可产出资源种类最丰富的动物(可产出肉、皮和骨头),青蛙产肉略少于兔子(兔子5肉/只,青蛙4肉/只),但在消费品中具有较多用途,犰狳的产皮量则是兔子的两倍(8张/只),狩猎鼠鼠会挨打,请注意他们的血量,且不要狩猎蜜蜂这种扣血快价值低的动物。
钓鱼的效率和收益很不稳定,建议人工取水缩减鱼塘面积,同时不要把钓鱼视为主要食物来源,考虑钓鱼产油更为实际。
小贴士:
1、海葵会持续产水,砍了则是一次性出水,请不要竭泽而渔;
2、鼠鼠吃东西需要付钱,如果他们没钱就会饿肚子,然后可能出现饥饿——不满——罢工——饥饿的不良循环,最后导致饿死,请设置福利法,给财产低于一定数的鼠鼠发低保;
3、法律可以修改固定食物的使用阶级范围,如果没有修改,可能出现一群贫困鼠鼠看着满仓库面包挨饿的悲惨剧情;
4、部分食物加工品是不可食用的(如粮粉),请注意控制产出,避免鼠鼠们守着一仓库的粮粉挨饿。
以上就是关于《鼠托邦》食物供给的全部内容,希望对各位玩家有所帮助。想要了解更多游戏攻略及资讯,请持续关注。