在早期游戏阶段,我们往往依靠简单的集结强推战术轻松攻克低级城池。然而,随着游戏进程的深入,高级城池的攻城难度逐渐升级,攻城流程也变得更加复杂和严谨。一旦某个环节出现失误,开荒失败的可能性将大大增加。
1、人员配置策略
高级城池的开荒本质上是一场兵力消耗的较量。我们的首要任务是尽量减少损失,将高战力人员集中起来,组建一支强大的主力部队。通常以主队评分或兵种等级作为人员分配的标准,低于这一标准的成员将被禁止加入主力队,以避免因低质量部队拖累整体实力,导致主力人员伤亡过多,从而在后半段出现无力的情况。
2、城防值应对策略
在攻城过程中,所有成员都需要配备约3万左右的车兵作为攻城炮灰。执行力强的联盟甚至可以专门组建全车兵队伍。在攻城前4-5波,主要依靠车兵硬刷掉城防,不论数量和质量,一旦满8队,便直接发起攻击。车兵在攻城过程中无论胜负,都会对城防造成削减。
3、要塞布局技巧
许多联盟在建设攻城要塞时存在一个误区,即四面八方围成一圈。实际上,这种布局并无实际意义。高级城池的攻城往往在最后几分钟才决定胜负,而集结速度是关键。4级和5级城池的攻城轮次为25轮,7级城池则需要33轮。要塞布局过于分散,会导致集结速度慢,最终导致全体血亏。要塞群最多围绕两个方向,过多的要塞反而无用。第一排中心位置必须留出空间供集结号人员使用,联盟管理在攻城前需注意通知这一点。
4、集结号运用技巧
集结号在攻城中扮演着至关重要的角色。高级城池的开荒对集结号的控制能力要求较高,既要快速集结,又要留意劝退低质量部队。高级城池对集结号的等级要求很高,以5级城为例,18级外交府勉强能够应对,但伤亡量难以补充,19级以上才能稳定完成攻城。因此,在开荒前,必须准备好高级集结号以确保稳定进行。