在游戏征途上,每级属性的提升往往堪比一件珍稀装备,尤其是对于新手玩家来说,如何合理分配属性点成为一大难题。接下来,我将为大家揭秘各大门派的加点秘籍,感兴趣的朋友不妨一探究竟,或许能助你一臂之力。
1、每级升级,你将获得10点属性点,其中5点自动分配至体质、智力、物理、耐力、敏捷,各1点,剩余5点为潜力点,可自由分配。
不同属性带来的效果如下:
1体质 = 5气血 + 0.75法防
1智力 = 5法力 + 0.7法伤 + 0.6法防
1力量 = 0.9物伤 + 0.1速度
1耐力 = 1.6物防 + 0.2速度
1敏捷 = 1速度
你可以通过设置加点预设来决定每次升级后自由潜力点的分配方式,不同门派的默认加点方案各有特色,随时可进行调整。
2、各门派推荐加点方案
破军:
以极致点杀为特色的破军,是战场上的利刃,为追求点杀极限,建议5力或4力1敏,适当提升出手速度。
破军还能通过铁壁金甲和疾风逐日技能搭配铁甲、护心等天赋辅助队友,辅助形态下的破军,建议2体2耐1敏,堆叠护甲,配合队友的范围伤害,实现防守反击。
卧龙:
卧龙擅长封印对手,限制其能力以赢得胜利,出手速度至关重要,建议1体1耐3敏或5敏加点。
卧龙还拥有强大的范围输出和无视法防的技能,飞龙在天可以进一步提升法术伤害,输出系的卧龙也相当出色,建议4智力1耐或5智力加点。
巫灵:
巫灵擅长治疗、加血、复活,善于借助队友之力取得胜利,尤其适合与法术系队友配合,奶妈能抗伤害最佳,建议2体3耐或2体2耐1敏。
巫灵的天赋落叶、入魂、仙灵、神灵都能进一步提升法术伤害,也能作为出其不意的输出点进行法术打击,此时建议4智力1耐或5智力加点。
仙宗:
仙宗天生拥有强大的法术输出能力,尤其在对手站位紧凑时,更能发挥法术连击的效果,建议5智力加点。
仙宗的惊涛骇浪技能和暴雨、凛风、水蛭天赋,都能额外损耗对手的法力,当对手法力枯竭时,自然难以还手。此时建议4智力1耐或1体3智力1耐加点。
神羽:
神羽能群攻也能单体攻击,是强大的物理输出单位,暴力射箭biubiubiu,对手就倒下了,建议5力或4力1敏加点。
神羽还能扔陷阱,陷阱是固定伤害,连环陷阱爆炸能造成大量固伤,此时建议2体2耐1敏加点。
幽冥:
幽冥非常全能,辅助定位下,能回血、复活、拉扯对手,建议2体3耐或2体2耐1敏加点。
幽冥擅长用毒,销魂蚀骨的中毒效果以及如果自己拥有毒气弹绝技或者偷取到对方的毒气弹,配合化血绵骨的毒发天赋,能造成大量额外伤害,此时建议1体1耐3智力加点。
每个门派的加点策略不尽相同,以上仅为小编的一些建议,具体的加点玩法还需大家根据实际情况自行决定。