《鸣潮》官方三度道歉,多维度补偿措施出炉,全新内容即将解锁
作者:瑶彩手游网 发布时间:2025-03-28 23:59:49 阅读量:0

  鸣潮团队再度发声,这是官方的第三次公开道歉。这次他们究竟因为何事再次道歉?又有哪些具体的补偿措施呢?接下来,就让我们一起深入解读《鸣潮》的最新补偿公告,一探究竟吧。

  

  《鸣潮》6月3日补偿公告

  致各位冒险者:

  大家好,我们是《鸣潮》的开发团队。

  自《鸣潮》公测以来,我们通过多种渠道收集到了许多宝贵的意见和建议,对大家的关注和支持表示衷心的感谢。然而,由于公测版本存在诸多不足,许多冒险者在游戏中未能获得理想的体验,对此我们深感抱歉。

  为了改善游戏体验,项目组正在对当前版本进行优化,并同步推进后续版本的开发。以下是针对大家关注的问题的解答。

  一、关于声骸系统体验

  (一)声骸养成负担较重,养成材料稀缺

  针对声骸养成难度大、结晶波片无法储存等问题,我们已确认以下调整方案,其他内容仍在讨论中。

  在公测版本中,将开放「声弦涤荡」声骸材料限时双倍活动;

  在1.1版本中,降低声骸养成的贝币消耗数量;

  在1.1版本中,取消无音区结算动画;

  在1.1及后续版本活动中,增加声骸以及声骸养成材料的奖励;

  在后续版本中,新增结晶波片储存功能。

  (二)回收已培养声骸时,道具产出异常问题的处理说明

  2024年5月29日,我们发现了「回收已培养声骸时,出现贝币异常产出」的线上BUG。为保障玩家获取贝币的公平性,我们当晚紧急修复了该问题,并向全服发放了补偿。

  考虑到线上问题处理后的不公平现象,我们决定在14个工作日内扣除受BUG影响的部分冒险者所获得的额外贝币产出,并通过邮件向大家说明处理方式。

  由于问题修复较为紧急,我们未能及时发布公告,给大家带来了困扰,对此我们再次致以诚挚的歉意。

  针对上述问题处理不妥善带来的后续不良影响,我们将按照以下方式进行追加补偿:

  以「通过此BUG产出的额外贝币数量最大值」为基准,数量向上最大取整,向全体冒险者追加补偿:贝币*1000000。

  ?发放时间:2024年6月10日23:59(UTC+8)前

  ?领取条件:2024年5月30日10:00(UTC+8)前创建角色且解锁【邮件】功能,领取时间至2024年7月3日05:59(UTC+8)

  针对此次问题的仓促处理以及邮件用词不当,我们再次向所有玩家致歉。后续线上问题的处理,我们会更加慎重地考虑处理决策。

  同时针对声骸系统的体验不佳,我们将向全体冒险者补偿:结晶溶剂*20(1结晶溶剂=60结晶波片),感谢大家的理解与支持!

  ?发放时间:2024年6月3日10:00(UTC+8)

  ?领取条件:解锁【邮件】功能,领取时间至2024年6月28日05:59(UTC+8)

  二、关于5星武器描述错误问题

  在发现部分语言设置下,5星武器「苍鳞千嶂」描述说明文本翻译错误的问题后,我们第一时间修正了相关描述,并向全体冒险者发放了补偿。目前,我们已同步发起多语言文本的自查,并将在近期更新修复一些其他文本问题。在此,我们向所有冒险者致歉,并承诺将不断提升多语言本地化质量。

  基于已发生的问题,我们将向全体冒险者一次性补偿:铸潮波纹*5。

  项目组将在后续的各语言文本中,持续排查文本错误,重点优化文本审核流程。对于多语言体验提升,如您有任何意见或建议,欢迎通过游戏内反馈或者联系客服提供。希望上述调整能提升全球冒险者的多语言体验,感谢全球玩家的包容。

  ?发放时间:2024年6月3日10:00(UTC+8)

  ?领取条件:解锁【邮件】功能,领取时间至2024年6月28日05:59(UTC+8)

  三、关于版本活动说明

  在《飞檐同好会》活动说明发布后,我们收到了许多关于活动持续时间与活动奖励的相关反馈。关于版本活动的规格及奖励方案,我们正在重新讨论及制定中。在此与各位冒险者分享:

  首先,我们将追加开放新的限时特别活动——「潮汐觅闻」限时勘察活动,以提升冒险者在公测版本的游戏体验;

  ?活动时间:2024年6月13日10:00~2024年6月27日03:59(服务器时间)

  ?活动奖励:星声*800+可塑型的巨浪级声骸I+可塑型的巨浪级声骸II+特级调谐器+特级密音筒

  其次,我们将在版本活动中投入更多的产能,并在后续版本中对活动规格、活动质量、活动奖励进行专项优化,让冒险者在对应的活动中能获得更好的体验。

  四、关于公测版本时间说明

  自《鸣潮》正式公测以来,现版本的游戏内容没有达到许多冒险者的预期,但冒险者们对《鸣潮》依然保持着超乎我们预期的热情,也期待着《鸣潮》后续更多的游戏内容。

  为了让大家能够在公测版本中更快体验到后续《鸣潮》更多游戏内容和玩法,我们决定将公测版本的后续内容提前至2024年6月6日10:00(UTC+8)陆续开放。该版本提前开放的内容将包括:共鸣者吟霖的伴星任务<此际我独行>、吟霖角色活动唤取<惊霆雨时节>、限时挑战活动<合金试冶>等其他活动与玩法。

  公测1.0版本的结束时间为2024年6月28日05:59(UTC+8)。在版本停机维护后,《鸣潮》将开启1.1版本「往岁乘霄醒惊蛰」—— 全新区域【乘霄山】、全新共鸣者【今汐】与【长离】、新BOSS【角】将在1.1版本中与冒险者们见面。

  因此次版本时间调整带来的不便,我们将向全体冒险者发放补偿:浮金波纹*10,感谢大家一直以来的支持与理解。活动时间调整的详细说明,请后续前往游戏内公告查看。

  ?发放时间:2024年6月3日10:00(UTC+8)

  ?领取条件:解锁【邮件】功能,领取时间至2024年6月28日05:59(UTC+8)

  五、关于战斗及操作体验调整

  在战斗及操作方面,我们收到了许多关于战斗索敌、局内操作、改键需求、打击感等方面的建议与反馈。针对大家提及较多的体验反馈,目前已确认以下调整方向,未列举的内容目前仍然还在讨论中。

  (一)战斗过程中,索敌及镜头视角体验不佳

  在近期更新中,PC端【战斗镜头修正】功能已调整至默认关闭,战斗镜头参数设置的基础值与参数范围已完成更新优化。

  (二)战斗过程中,部分BOSS突然脱离战斗范围

  在近期更新中,针对【云闪之鳞】【无冠者】【辉萤军势】【无常凶鹭】等部分BOSS易脱战问题已完成更新优化,调整了脱离战斗的范围判断,减少战斗过程中的脱战情况;

  在后续版本中,新增【脱战预警】功能。

  (三)移动端操作容易误触

  在近期更新中,已扩大按钮边缘防误触范围;

  在后续版本中,将对移动端操作进行专项优化。

  (四)自定义按键功能开放较晚

  在1.1版本中,降低【自定义按键】功能开放条件,调整至联觉等级≥2级;

  在后续版本中,新增【自定义按键】功能的新手引导,同时【键鼠模式】及【手柄模式】也将逐步支持更多的自定义按键设置。

  (五)手柄模式体验优化

  在1.1版本中,修改手柄快捷键,从【打开聊天】修改为【打开地图】快捷键,同时新增手柄Y轴反转设置选项;

  在后续版本中,支持移动端开放【手柄模式】体验。

  (六)战斗过程中,打击感与受击反馈不佳

  在后续版本中,我们将持续优化角色和怪物的打击感、受击反馈等相关表现,提高战斗过程中的正反馈。

  六、关于其他内容说明

  (一)商店购买【面粉】等商品没有上限,容易买错

  在近期更新中,新增商店内部分商品【每周购买上限额度】。

  (二)音频音效BUG

  在近期更新中,针对公测版本出现的音效丢失BUG、环境音过大等问题,已完成部分内容排查并进行更新修复。后续我们将持续优化音频音效的体验,尽可能给大家提供更好的视听沉浸感。

  (三)闪退、崩溃等性能问题

  在近期更新中,针对部分机型/设备出现较多的闪退、崩溃问题,已进行更新修复。其他崩溃报错问题目前正在定位原因,后续将持续修复,由此带来的不便我们深感抱歉。

  后续我们将持续推进性能问题的优化,如在游戏过程中遇到相关问题,请联系客服协助处理。

  (四)<深坠异想奇境>活动优化与更新

  这段时间,我们收到了许多玩家关于公测版本<深坠异想奇境>活动的反馈和建议。在1.1版本,该活动将进行优化与更新,包括更多可玩角色、新挑战、新系统机制与增益等玩法内容。

  除了以上调整的内容外,我们深知游戏中仍然存在许许多多让冒险者们感到体验不佳的问题,项目组会认真聆听每条反馈,持续整理、优化并解决掉这些问题,努力把《鸣潮》打磨得更好。

  关于《鸣潮》未来更多的更新内容与优化进展,我们将更加积极地通过研发终端通讯与各位冒险者同步和交流。并且后续将通过版本问卷调研,持续收集冒险者的意见。

  《鸣潮》公测以来,我们沮丧于没有给全体冒险者带来足够优质的游戏体验,也明白持续地推出更加优质的版本与游戏内容是我们的目标与使命,项目组也将会把这个目标与使命始终践行下去。

  最后,再次感谢所有冒险者一直以来对于《鸣潮》的关注与支持。

  以上就是《鸣潮》补偿公告介绍的全部内容了,希望玩家可以顺利地知道补偿了哪些东西,更多精彩内容请关注。

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