在策略游戏《三国群英传:霸王之业》中,要塞与分城是两大核心战争建筑,它们在战斗中的位置选择与兵力部署直接关系到战役的胜负。本文将深入解析要塞与分城的运用技巧,助玩家在战场上所向披靡。
一、科技要求
在游戏初期,要塞主要承担攻城职能,关键在于确保攻城时有足够的后续兵力支持,以避免从主城运送伤兵,从而节省宝贵时间。
进入中期,联盟间的要塞战愈发激烈,双方要塞的建成速度与加兵速度变得至关重要。先建立要塞的一方将掌握主动权。只有完成要塞建设,才能将其作为据点进行出征,否则它只能作为一个运输中转站。运输与建筑速度的提升科技,是进行要塞战的关键。
二、建设地点
要塞的落点并无特别要求,玩家可以根据需要落地的位置开始建设。通常会选择联盟围城地点、南蛮活动区域,或日常抢劫的地点。在特殊情况下,也可以选择隐蔽地点进行偷城或偷家。
分城的第一个落点通常是二级资源带,迁移为主城后,玩家可以再次建立分城。第二个分城的建设地点则取决于联盟需求,通常作为守城据点。由于分城的屯兵量与主城相同,拥有强大的城防,因此常被用作攻打高级城池和大型盟战时的据点。
三、要塞战方式
要塞战是联盟间战争的主要形式,一旦敌方要塞群形成,该区域基本上就会被敌方占领,可以用于大量兵力运输和集结进行扫荡。
对于防守方来说,要定期检查联盟城池周围是否有敌方要塞出现,一旦发现,应立即召集盟友进行清理,避免敌方形成要塞群。
攻击方在进攻时应尽量选择隐蔽的位置建立要塞,一旦开始建设就要运输满兵力,并召唤盟友进行援防。在隐蔽或防守至建成,便开始反攻清除敌方要塞。
要塞战通常是一场拉锯战,对指挥人员和参与者的执行力提出了极高要求。精英部队以少胜多的情况并不罕见。根据敌方出兵和集结情况,利用时间差、心理战、声东击西等战略,都需要玩家深入研究。
在战争情况下,分城就是一个超级大型要塞。在要塞群成功建成后,玩家可以继续建设分城,从而极大地增强防御和进攻能力。